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Personagens que vieram por DLC nos jogos para consoles/PC.

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Os trajes que vieram por DLC aos jogos para consoles/PC.

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TODAS as atualizações lançadas ao Mortal Kombat X Mobile até agora.

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TODOS os desafios lançados ao Mortal Kombat X Mobile reunidos em uma única postagem.

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sexta-feira, 28 de dezembro de 2012

20 curiosidades!


Já possuimos 20 curiosidades sobre Mortal Kombat!

Se você jogou algum jogo da franquia e percebeu algo estranho, que até os dias de hoje não houve solução ou não deram nenhuma explicação sobre o caso, diga-nos, pois podemos colocá-la na postagem e assim você nos ajuda no entretenimento dos leitores. Continuo dizendo que no decorrer do tempo, se eu souber de mais curiosidades, postarei imediatamente lá.

Ainda não viu as últimas curiosidades? Clique no link a seguir e veja: Galáxia Mortal Kombat - Curiosidades.

Se você tiver uma conta no Facebook, curta nossa página no link a seguir: facebook.com/GalaxiaMortalKombat, assim você ajuda na divulgação do blog e eu agradeço a cada um que está ajudando.

quarta-feira, 26 de dezembro de 2012

Nova estatueta à caminho


Desta vez a felizarda é ninguém menos do que Kitana. Mostrando seus Steel Fans e sua garra, Kitana está em cima de uma mão imensa e misteriosa e cercada de um cenário com uma flecha grudada no chão, ao lado de outra, porém quebrada. As flechas ficam ao lado de uma água, aparentando ser em uma praia ou algo do semelhante. Esta estatueta será lançada próximo ano ao valor de US$355,00, equivale a R$700,00 sem contar os impostos cobrados aqui no Brasil. A Pop Culture Shock se encarregará de vender ela (com 51 centímetros de altura) ao segundo trimestre de 2013 e a distribuidora é a Slideshow Collectibles. Confira algumas imagens dela logo a seguir:


domingo, 23 de dezembro de 2012

Feliz Natal e um 2013 inesquecível!


Eu queria desejar a todos um ótimo Natal e um feliz ano novo. Que seu Natal seja perfeito e comemorativo e um 2013 repleto de surpresas, felicidades, amor e tudo que há de bom. Para aproveitar o clima de final de ano, eu queria agradecer a cada um de vocês que contribuíram na divulgação do blog e que o ajudaram a crescer. Tenho uma pequena surpresa para revelar logo em Janeiro, e acho que não vou conseguir escondê-la até lá. Então vou contar: Lembram que no meio do ano falei que ia fazer "revisão" sobre o jogo Mortal Kombat Unchained? Por questões de divergências, resolvi mudar de ideia. Porém, agora pretendo comprar meu PSP na véspera do meu aniversário (12/01), e, claro, irei fazer algumas análises, não só de Unchained, mas também, Mortal Kombat 4, Mythologies Sub-Zero e Trilogy. Além disso, ontem, fiz um simples cartãozinho, como meu presente a cada um dos leitores. Espero que gostem.


sábado, 15 de dezembro de 2012

Analise - Mortal Kombat 9


Mortal Kombat (9) foi lançado em 2011 para as plataformas Xbox 360 e Playstation 3. Em 2012, uma nova versão do game foi disponibilizada para Playstation Vita. A versão completa também foi acessível no mesmo ano para os mesmos consoles dito anteriormente (exceto para a versão Vita). Confira logo abaixo meus elogios, críticas, o que poderia ter sido melhorado e a nota que dou para o game. Esse game foi analisado pela sua versão para o Xbox 360.

A Favor 

  • Qualidade da imagem do game é surpreendedora;
  • Violência voltou a fazer parte do "cotidiano" de Mortal Kombat (indiretamente, referindo-se a Mortal Kombat vs. DC Universe);
  • Cada personagem possui suas próprias características, até a própria Mileena, clone de Kitana, é bem diferente de sua "irmã";
  • DLC's pagos e gratuitos disponibilizados;
  • Enredo da história é bastante persuasivo;
  • Todos os personagens presentes nos três primeiros games, estão neste jogo;
  • Ótima ideia de colocar pela primeira vez, oficialmente, Skarlet dentro do jogo (apesar de haver pessoas que digam que ela foi jogável em Mortal Kombat II);
  • Smoke passou a ficar humano, diferente de seus "colegas" Cyrax e Sektor;
  • Por falar em Sektor e Cyrax, pela primeira vez, os dois possuem trajes alternativos em suas versões humanas;
  • Cenários voltaram a possuir Stages Fatalities;
  • Grito de Guerra é bem divertido e bem feito para cada personagem;
  • Nenhum personagem possui algo copiado do outro, como trajes e poderes (apesar de alguns parecerem, fisicamente, cópias um dos outros);
  • Kratos e Freddy Krueger foram disponibilizados (um para Playstation 3, outro por DLC) e as histórias de cada um é convincente e não controverso;
  • Sombra de Noob Saibot voltou a fazer parte da franquia.
Contra 

  • Ao mesmo tempo, que achar que Kratos e Freddy Krueger foi uma ótima ideia, outros personagens poderiam ser ideias melhores;
  • Quan Chi não participou de nenhum dos 3 primeiros jogos, pode não ter sido um bom propósito colocá-lo;
  • Isso serve também para Kenshi, que participou pela primeira vez somente em Deadly Alliance;
  • Em uma certa parte da história, ocorre brigas "estúpidas" entre Jax e Johnny Cage por Sonya Blade;
  • Playstation Vita teve diversos recursos para o Mortal Kombat 2011, até os próprios DLC's passaram a ter roupas secundárias, enquanto os jogadores da Microsoft e da Sony (Playstation 3) tiveram apenas o básico, digamos assim;
  • Comprovando isso é só ver a participação, em Challenge Tower, de Tremor e Meat no PSVita e não passaram nem por "cheiro" nos consoles ditos anteriormente;
  • Como citei em Mortal Kombat vs. DC Universe, não é uma boa ideia colocar apenas 2 personagens desbloqueáveis em qualquer game de Mortal Kombat.
O que poderia ter melhorado?


Tanya, apesar de fazer parte da franquia só no Mortal Kombat 4, poderia ter sido uma ótima concepção para o game, daí poderia se aliar a Mileena e a Sindel  contra o bem. Chameleon e Khameleon fizeram parte de Trilogy, logo poderia ser, também, bem legal colocá-los. Já que tivemos uma "nova" personagem ninja feminina (Skarlet), poderíamos ter um novo personagem ninja masculino também. Ter mais personagens desbloqueáveis deixa o jogador mais apreensivo com o jogo, com isso poderia ter posto.

Nota


10

sexta-feira, 14 de dezembro de 2012

Análise - Mortal Kombat vs. DC Universe


Mortal Kombat Vs. DC Universe foi lançado em 2008 para consoles de Xbox 360 e Playstation 3. É, basicamente, uma junção entre os mundos da DC Universe e Mortal Kombat, formando uma "aliança" de heróis e vilões da DC Comics contra os lutadores de Mortal Kombat.Veja logo abaixo minhas críticas, elogios e minhas próprias conclusões sobre o jogo. Esse game foi analisado pelo console de Xbox 360.

A Favor

  • Para um sucessor de Armageddon, o game tem ótimos resultados diante da qualidade da imagem;
  • História é bastante convincente;
  • Rage é um modo bem dinâmico e legal;
  • Freefall Kombat é um excelente modo para o jogador;
  • A "cratera" deixada após algum movimento violento que faça com que o oponente caia no chão é impecável;
  • A nitidez e os detalhes do rosto ou da roupa do oponente é primoroso;
  • A união dos lutadores de cada franquia (Mortal Kombat e DC Universe), mesmo sendo rivais, é inigualável;
  • Sonya Blade deixou de ter aspectos masculinos, como diziam os fãs, apesar de permanecer "durona";
  • Movimentos especiais estão bastante inovadores.
Contra

  • Mesmo tendo 22 personagens (contando com Darseid e Shao Kahn), o jogo tinha tudo para ter mais personagens que deixassem mais surpreendente, como a Mileena para lutar contra a Mulher Gato, assim ela poderia se aliar a Kitana para essa ocasião; Noob Saibot também poderia ser uma ótima ideia; 
  • Stages Fatalities foram dispensados;
  • Faltou DLC's;
  • Violência, marca registrada de Mortal Kombat, não teve tantos efeitos nesse game por decisões da DC Comics;
  • Fatalities deixaram de ter grandes resultados, logo, não foi muito admirável;
  • Test Your Might passou a ser humano, ou seja, o oponente virou um escudo humano para quebrar diversas paredes.
O que poderia ter melhorado?


A falta da ausência da violência no game, deixou-o um pouco artificial, o que poderia ter melhorado. Diversos personagens poderiam estar presentes nesse jogo. DLC poderia ser incluído. Os fatalities poderiam ser mais expressivos e violentos. Stage Fatalities poderia, também, ser incluso.

Conclusão


Eu comprei meu Xbox 360, por questões desse jogo e por eu descobrir que o Mortal Kombat 2011 estava em desenvolvimento. O jogo é bastante bom, porém ele "cansa", digamos assim. Não deixa o jogador aflito por não conseguir algo. A jogabilidade não é tão inovadora e surpreendente. As formas que os jogadores lutam, parece ser amador, parece que não é efetuado a partir de uma longo e cansativo estilo de luta. Faltaram a participação de personagens que daria ao jogo mais entretenimento. Desbloquear 3 ou mais personagens fica mais participativo, e no caso foram únicos 2 personagens e não tão difíceis de serem desbloqueados.

Nota


 7,8

Análise - Mortal Kombat Tournament Edition


Mortal Kombat Tournament Edition é exclusivo para Game Boy Advance e lançado em 2003. É, praticamente, uma nova versão de Deadly Alliance. Personagens como Sareena, Sektor e Noob Saibot são jogáveis e selecionáveis. A qualidade da imagem do jogo não era bastante boa, pois a resolução suportada para GBA era baixa. Abaixo, veja minhas conclusões a partir do jogo. Esse game foi analisado pelo Game Boy Advance.

A Favor


  •  Personagens adicionais como Noob Saibot, Sareena e Sektor;
  •  Qualidade do áudio perfeito;
  •  Não tiraram Test Your Might ou Test Your Sight (isso é ótimo);
  •  The Krypt permanece;
  •  The Krypt não possui mais imagens de cenários (ou de personagens) e vídeos, apenas possui as cores de roupas, cenários desbloqueáveis e algo que não seja desnecessário (generalizando);
  • Weapons Fatalities, apesar de ser apenas uma sequência de golpes feitos com armas chamando de Fatality;
  • O incrível modo de desbloquear não foi dispensado;
  • Diversas cores dos personagens e algumas até dinâmicas, como, por exemplo, Kitana vestida com uma roupa verde e um pouco bronzeada, dando parecer ser Jade; Scorpion com uma roupa cinza dando parecer ser Smoke;
  • Koins permanecem;
  • Cores de armas podem ser mudadas.
Contra 

  • Apesar das diferentes e diversas cores dos lutadores, cadê os figurinos diferentes de cada um? Da qual, no próprio Deadly Alliance (Playstation 2, XBox e dentre outros) tinha 2 figurinos para cada personagem;
  • Qualidade da imagem (eu sei que não era suportada uma maior, mas às vezes não dá nem para reconhecer o personagem);
  • Pose de Vitória não é diversificada para cada personagem como em Deadly Alliance (para Playstation 2 e os demais);
  • Personagens como Mileena, Jade, Smoke (humano ou ciborgue) e Ermac fez bastante falta nesse game;
  • Cadê o Sub-Zero?
  • Enquanto Deadly Alliance possui 21 personagens (sem contar o Blaze e o Mokap, ficando 23), Tournament Edition possui 14;
  • Adicionados e desbloqueáveis são cópias de lutadores já presentes, como Sektor é o Cyrax com uma outra cor, Noob Saibot é o Scorpion completamente preto e Sareena possui traços de Frost com Sonya Blade;
  • Poderes dos "novatos" (Sektor, Noob Saibot e Sareena) deixam um pouco a desejar;
  • Movimentos com armas viraram poderes especiais (praticamente).
 O que poderia ter melhorado?

  • Incluir Mileena, Jade, Smoke ou Ermac no game, pois fizeram bastante falta;
  • Já que a resolução de um GBA é fraca, poderia ter melhorado apenas um pouco ou alguma coisa que fizesse com que o jogador se distrair-se e não percebesse a nitidez;
  • Incluir Sub-Zero;
  • Eu, Lucas Silva, achei que quando o game já está perto do fim, na dificuldade Normal, é extremamente difícil, é até melhor você colocar os rounds para apenas 1 e por um tempo menor para não ser "espancado" pelos inimigos.
Conclusões



A primeira vez em que joguei esse game foi em um emulador de Game Boy Advance para computador, eu não tinha boas críticas  para dar para esse game não. Porém, quando baixei-o novamente e instalei um emulador de GBA para Android, nossa achei impecável. Não sei se foi por eu querer, constantemente, desbloquear Sektor, Noob Saibot, Hsu Hao, Reptile e dentre outros. Achei que você vai entrando no "ritmo" do game. Não é um jogo ruim, aliás é um jogo muito bom e dinâmico. Apenas precisava ser melhorado em alguns aspectos.

Nota

7,0



quarta-feira, 5 de dezembro de 2012

Segunda temporada de MKL já tem data definida



É, parece que a Warner gostou do resultado da web-série "Mortal Kombat Legacy". A primeira temporada dele teve exatos 9 episódios, com histórias de diferentes personagens em cada um dos mesmos. A segunda temporada dele já tem data definida para o primeiro semestre de 2013. Os episódios serão divulgados no Machinima, assim como na primeira. De acordo com a Warner Bros., personagens como Kitana, Stryker e Liu Kang terão mais ênfase nessa segunda parte e com novos protagonistas. Segundo a produtora, o grande foco da história será Raiden, que trará lutadores do bem para combater os inimigos do mal. Agora, a web-série terá a presença de grandes estrelas de cinema. Ainda com suas informações, as primeiras imagens serão exibidas em 17 de Fevereiro do próximo ano.

terça-feira, 4 de dezembro de 2012

Sem tempo no momento.


Bom, galera!

Venho por meio dessa postagem dizer que no momento estou totalmente ocupado, e que não estou tendo tempo para postar algumas novidades por aqui. Com isso, o blog está desatualizado. Entretanto, daqui para a sexta-feira da próxima semana (14/12) tudo por aqui será atualizado e os comentários serão respondidos. Peço que mantenham a calma, e que daqui para lá, provavelmente, as notícias serão postadas na rede social Facebook, pois é bem mais simples de postar e eu uso bastante.

Peço, também, que se você possui uma conta no Facebook e que lê diariamente, gosta ou admira as novidades postadas nesse blog, peço que curta o blog Galáxia Mortal Kombat também no Facebook. É bastante fácil: basta fazer o seu login, e clicar em "curtir" no canto superior a direita do blog (onde fala da rede social), ou clique no seguinte endereço: http://www.facebook.com/GalaxiaMortalKombat e clique em "curtir" por lá mesmo pelo Facebook. Isso ajuda bastante na divulgação do blog.

Obrigado pela compreensão e desculpe pelos transtornos.

Abraços a todos.

ATUALIZAÇÃO

Já está sendo atualizado o blog (antes da data que foi previsto), com as postagens que não foram colocadas aqui e, elas, estão com as datas do dia no qual foram faladas, para não haver confusão futuramente.